Qu'est ce que le métier Sound Designer jeux vidéo ?
Le Sound Designer Jeux vidéo a pour but de concevoir, éditer, intégrer et tester l’ambiance sonore du jeu (musique,
bruitages, dialogue) pour accompagner les visions créatives
et de design.
Le contenu de cette fiche a été rédigé par le SNJV (syndicat national du jeu vidéo) dans le cadre du référentiel des métiers du jeu vidéo 2020.
Que fait un Sound Designer jeux vidéo ?
Le Sound Designer Jeux vidéo intervient dans plusieurs domaines d'activité :
Domaine d’activité 1 : conception et pré-production de la partie sonore du jeu vidéo
Analyse du cahier des charges et définition de la charte sonore en fonction des besoins du
projet et de l’équipe
Proposition de mécanismes de gameplay basés sur le son
Évaluation des besoins matériels et humains nécessaires à la réalisation de la partie
sonore du jeu (enregistrement et acquisition des sons, de la musique, des moyens
externes de montage, frais de développement de logiciels spécifiques, etc.)
Domaine d’activité 2 : création des médias sonores
Réalisation de bruitages et d'effets sonores
Conception des sons d’interface, d’ambiance
Participation aux castings et enregistrer les voix sélectionnées
Recherche et sélection des la musique
Domaine d’activité 3 : intégration et édition des sons
En lien avec le/la DA, le chef/la cheffe de projet, et le producteur/la productrice, soutien à
la direction des acteurs et actrices (orientation, conseil)
Gérer les paramètres sonores dynamiques
Choisir le mode de déclenchement et de lecture des sons
Enregistrement, montage et mixage des sons au bon format
Réalisation de tests unitaires des sons et mécanismes
Participation à l’intégration des sons dans le jeu (avec les programmeurs, les level
designers et les graphistes)
Conception des sons et de la musique pour les éléments marketing (trailers, sites Web,
etc.)
Réalisation de la localisation sonore
Intégration des sons dans le moteur son (Fmod, Wwise, Directsound, etc.) avec le/la data
manager
Qualités pour être Sound Designer jeux vidéo
Le Sound Designer jeux vidéo doit posséder plusieurs qualités et compétences :
Savoir…
mettre en œuvre des techniques de communication écrites et orales
mobiliser les techniques de veille
écouter et prendre en compte les demandes de
l’équipe et du projet
travailler en équipe
prendre des initiatives
appliquer des techniques spécifiques à
l’intégration sonore synchronisée à l’image
(montage sonore, édition audio, effets dynamiques
et effets créatifs)
mettre en oeuvre les techniques employées en
création d’effets spéciaux et textures sonores
Maîtriser…
les concepts de base en informatique (base de la
programmation, architecture des moteurs de jeu,
etc.)
la chaîne de production sonore audiovisuelle,
notamment pour les jeux vidéo
les principes commerciaux et juridiques liés à
l’achat de son et à la commande de musique
les concepts de level design
les outils de montage vidéo et de gestion des
ressources (Perforce, AlienBrain, etc)
• les logiciels de M.A.O.
les mécanismes de gameplay et leurs implications
sonores
Données statistiques sur le poste Sound Designer jeux vidéo
Derniers diplômes obtenus par les membres de notre panel avant d'accéder au poste de Sound Designer jeux vidéo
Combien gagne un Sound Designer jeux vidéo ?
Salaires médians (données issues d’une enquête menée par le syndicat national des jeux vidéos en 2020)
- Paris Junior : 30 000€ brut par an en moyenne (écart type de 2 233 euros entre le salaire le plus élevé et le plus bas) Confirmé & Senior : 47 453€ brut par an en moyenne (écart type de 10 394 euros entre le salaire le plus élevé et le plus bas)
- Régions Junior : 28 800€ brut par an (écart type de 2 574 euros entre le salaire le plus élevé et le plus bas) Confirmé & Senior : 39 200€ brut par an en moyenne (écart type de 6 481 euros entre le salaire le plus élevé et le plus bas)
Vitalité du métier
Évolution de l'effectif au cours des dernières années.