Le Narrative Designer a pour mission de créer une cohérence narrative au sein du jeu, et écrire des dialogues,
linéaires ou non-linéaires, ainsi que d’autres éléments du jeu (main
story, personnages, dialogues, cinématiques…).
Le contenu de cette fiche a été rédigé par le SNJV (syndicat national des jeux vidéos)
Que fait un Narrative Designer ?
Le Narrative Designer intervient dans plusieurs domaines : Domaine d’activité 1 : description de la trame
narrative
Collaboration avec le directeur artistique, le
directeur créatif, le game designer et le level
designer lors de la phase de conception du jeu
Écriture de la bible narrative du jeu (document
rassemblant tous les éléments narratifs)
Rédaction d'un pitch résumant l’histoire
Écriture d'un synopsis descriptif des grandes lignes
de l’histoire (histoire, personnages, monde,
lieux, back story, etc.)
Réalisation d'un traitement séquencier relatant les
enchaînements logiques entre les scènes et le
déroulement dans chaque scène
Écriture d'un scénario sous forme textuelle
Ajustement et modification du scénario en fonction
des remarques et attentes du producer ou du
directeur de création
Réaliser une recherche documentaire
(garantie de l’ancrage historique du jeu, etc.)
Domaine d’activité 2 : création des personnages
Conception des personnages, éventuellement sur la base d’une bible de personnages existante
Création des fiches des personnages (profil
psychologique, apparence, qualités/défauts,
motivations/objectifs, etc.)
Assurer la cohérence des personnages
Domaine d’activité 3 : écriture des dialogues
Construction des dialogues contextuels (trame
principale)
Conception des dialogues systémiques destinés à
renseigner les joueurs ou à enrichir les personnages
Conception des textes off (voix, etc.) visant à
enrichir le contexte et à créer un univers
Choix des voix incarnant les personnages
Assurer la cohérence des textes
apparaissant sur les documents écrits du jeu
(affiches, etc.)
Adaptation de l’écriture en fonction de
l’évolution du scénario (allongement/raccourcissement de scènes) et des spécificités du projet (contraintes physiques, budgétaires, etc.)
Domaine d’activité 4 : définition des outils
narratifs
Proposition d'outils narratifs favorisant
l’immersion du joueur dans le jeu
Proposition de solutions narratives (système de dialogues assurant la fluidité de la
conversation, etc.)
Domaine d’activité 5 : écriture des textes des menus, interfaces, aide, etc
Domaine d’activité 6 : écriture des objectifs de
niveaux, fin de niveaux, commentaires, etc Activité secondaire : participation aux enregistrements des voix ou de la motion capture.
Qualités pour être Narrative Designer
Plusieurs compétences et qualités sont requises pour devenir Narrative Designer :
Savoir…
mettre en œuvre les techniques de communication écrite et orale
Données statistiques sur le poste Narrative Designer
Derniers diplômes obtenus par les membres de notre panel avant d'accéder au poste de Narrative Designer
Combien gagne un Narrative Designer ?
Salaires médians (données issues d’une enquête menée par le syndicat national des jeux vidéos en 2020)
- Paris & Régions Junior : 28 800€ brut par an en moyenne (écart type de 3 616 euros entre le salaire le plus élevé et le plus bas) Confirmé & Senior : 39 200€ brut par an en moyenne (écart type de 13 313 euros entre le salaire le plus élevé et le plus bas)
Vitalité du métier
Évolution de l'effectif au cours des dernières années.