Pour devenir
Directeur artistique de jeux vidéo, plusieurs compétences et qualités sont requises :
Savoir…
- mettre en œuvre des techniques de résolution de
problèmes
- mettre en œuvre des processus d’innovation et de
gestion du changement
- convaincre : argumenter, négocier
- fédérer et mobiliser les équipes autour d’un projet
commun
- mobiliser les techniques de veille
Faire preuve de...
- analyse et de synthèse
- affirmation et fermeté
- diplomatie
- aisance dans les relations interpersonnelles
- réactivité
Maîtriser…
- les logiciels 2D (Painter, Photoshop, etc.)
- les logiciels 3D (3Ds Max, Maya, etc.)
- les principes de l’image animée
- les concepts d’anatomie (humaine, animale, etc.)
- les bases d’architecture et d’histoire de l’art