licence pro Sciences, technologies, santé techniques et activités de l'image et du son spécialité infographie 3 D temps réel

Établissement
Autre établissement du supérieu...
Ville
Laval
UCO Laval

1 formation en 1 an pour devenir un professionnel du jeu vidéo et des médias interactifs
A l'issue de la formation, les étudiants sont capables de mettre en œuvre les fonctionnalités de la "réalité virtuelle" pour des applications interactives de communication, de simulation industrielle, d'urbanisme, de muséographie, de jeux et de divertissements (jeux vidéo, parcs à thèmes), de créations artistiques.

La licence professionnelle 3D temps réel est l'une des premières formations autour de la 3D créée à Laval, où existe depuis 20 ans le premier salon sur la réalité virtuelle "Laval Virtual". Laval est désormais un pôle labellisé French Tech. C'est l'une des premières formations à avoir mis la réalité virtuelle au cœur de sa pédagogie.

Bac +3 En continu RNCP II Licence Pro Laval
Source digiSchool - 2019

Site internet de l'école

Présentation de licence pro Sciences, technologies, santé techniques et activités de l'image et du son spécialité infographie 3 D temps réel

Une formation qui allie enseignements professionnels et enseignements universitaires

Enseignements professionnels
Jeu vidéo et réalité virtuelle | Infographie 3D temps réel | Arts et TIC | Touch Designer | 3D temps réel | Unreal Engine (modélisation LPM - Texturing PBR) | Skinning animation temps réel | Modélisation Zbrush Anatomie

Enseignements universitaires
Communication VR |Economie Gestion  | Projet tutoré  | Anglais | Méthodologie du travail universitaire

Conditions d'admission

La licence est ouverte aux étudiants titulaires d'un bac +2 et de compétences professionnelles en infographie.

La candidature se fait sur dossier, épreuve écrite et entretien.
Dossier de candidature en ligne.

Débouchés

  • Infographiste 2D/3D
  • Animateur 2D/3D
  • Environment artist
  • Graphic designer


Plus d'informations sur cette formation


1°) Un projet professionnel réalisé en équipe et présenté à Laval Virtual
Les étudiants utilisent les compétences acquises (infographie 3D temps réel, animation 3D, modélisation) dans un projet commandité par des professionnels et présenté au Laval Virtual. L'occasion de rencontrer des professionnels et de se créer un réseau.

2°) Des stages en entreprise en France et à l'étranger
Un stage longue durée de 17 à 26 semaines en entreprise est réalisé : Grande Bretagne, USA, Japon (Tama University à Tokyo), Canada (Graphics eMotion), France (Cynanide, Ubisoft, etc.). Un stage long constitue un plus indéniable sur un CV.

3°) Une formation membre du Réseau des écoles du Jeu vidéo
C'est une reconnaissance par le Syndicat National du Jeu Vidéo de la qualité de nos formations: le réseau créé en 2015 met en avant les écoles qui offre une cohérence entre leurs enseignements et les critères d'embauche du marché du jeu vidéo.

4°) Des anciens aux parcours prestigieux
Infographiste 3D / Environment Artist, Directeur artistique... En France, en Grande Bretagne, au Canada, en Allemagne... Les parcours à la suite de la licence pro sont variés.

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