Master Création et Ingénierie Numériques

    NIVEAU SCOLAIRE

    Bac+5

    SECTEUR D'ACTIVITÉ

    Informatique

    DURÉE

    2 années

    COMBIEN

    0 ÉCOLES

    Qu'est ce que le diplôme Master Création et Ingénierie Numériques ?

    Le master Création et ingénierie numériques se décline en deux années pour une obtention de diplôme à niveau bac+5. 
    Cette formation associe arts et technologies numériques. Elle propose un enseignement pratique et théorique conjuguant réflexion, recherche, création et développement de projet. Ainsi l’étudiant apprendra à exprimer sa créativité dans les arts graphiques et plastiques à travers des ateliers et sur support numérique. Il maîtrisera les outils permettant le traitement d’images. Ce master l’amènera à la réalisation d’un projet informatique, numérique et visuel.

    Comment accéder au diplôme Master Création et Ingénierie Numériques ?

    L’accès à la première année de ce master impose d’être titulaire d’une licence ou d’un diplôme équivalent dans le domaine des Arts. La licence Arts, parcours études visuelles, multimédia et arts numériques paraît la plus indiquée.

    Programme du diplôme Master Création et Ingénierie Numériques

    Les objectifs du programme sont :
    Développer et affirmer des compétences dans la création plastique et graphique par un travail mené conjointement en atelier et sur ordinateur.
    Former à la maîtrise des outils infographiques de génération, traitement, hybridation et manipulation des images : images de synthèse, retouche photo, dessin vectoriel, mise en page, programmation, postproduction vidéo, etc.
    Préparer à l’intégration professionnelle dans une chaîne de production numérique et visuelle par la réalisation d’un projet de création numérique.
    L'étudiant suit au cours du master 1 :
    Deux séminaires théoriques et pratiques
    Et choisit 5 options de pratique numérique
    L’étudiant fait un stage en entreprise d’un mois  
    Pour le master 2 :
    Deux séminaires théoriques
    Un séminaire de pratique
    5 options de pratique numérique ou un stage long (6 mois) et un projet professionnel  

    Les années de M1 et de M2 sont validées si l’étudiant obtient une moyenne de 10/20 à l’année et à condition d’obtenir un minimum de 10/20 au mémoire.

    Quels diplômes sont nécessaires pour accéder au Master Création et Ingénierie Numériques ?

    Quelles compétences sont développées avec un diplôme Master Création et Ingénierie Numériques ?

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    Quels métiers faire avec un diplôme Master Création et Ingénierie Numériques ?

    Les débouchés 
    De nombreux débouchés sont proposés aux titulaires du Master 2.
    Ainsi, dans le domaine de l’infographie, il pourra prétendre aux métiers de : 
    Infographiste Illustrateur 2D
    Web designer
    Maquettiste Motion graphic Rendu 3D
    Compositing Postproduction photo et vidéo

    Dans le domaine de la scénographie : 
    Scénographe multimédia
    Assistant scénographe
    Concepteur d'installations multimédias artistiques et / ou commerciales
    Muséographe Designer d'espaces interactifs
    Concepteur de dispositifs et mobiliers urbains multimédias
    Concepteur-réalisateur d'environnements virtuels tridimensionnels

    Dans le domaine des média Interactifs : 
    Web designer
    Intégrateur web
    Chef de projet multimédia
    Concepteur-réalisateur d'environnement partagé en réseau

    Les premiers emplois après le Master Création et Ingénierie Numériques

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    Exemples de premières entreprises pour les diplômés

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      Que faire après un diplôme Master Création et Ingénierie Numériques ?

      Les titulaires du master, souhaitant persévérer dans les études, pourront obtenir une double-compétence en suivant l’enseignement d’un Master 2.

      Poursuites d'études possibles

      Formations suivies par les membres de notre panel après ce diplôme.