Bac + 5
Arts plastiques
2 ans
1 école
Les objectifs du programme sont :
Développer et affirmer des compétences dans la création plastique et graphique par un travail mené conjointement en atelier et sur ordinateur.
Former à la maîtrise des outils infographiques de génération, traitement, hybridation et manipulation des images : images de synthèse, retouche photo, dessin vectoriel, mise en page, programmation, postproduction vidéo, etc.
Préparer à l’intégration professionnelle dans une chaîne de production numérique et visuelle par la réalisation d’un projet de création numérique.
L'étudiant suit au cours du master 1 :
Deux séminaires théoriques et pratiques
Et choisit 5 options de pratique numérique
L’étudiant fait un stage en entreprise d’un mois
Pour le master 2 :
Deux séminaires théoriques
Un séminaire de pratique
5 options de pratique numérique ou un stage long (6 mois) et un projet professionnel
Les années de M1 et de M2 sont validées si l’étudiant obtient une moyenne de 10/20 à l’année et à condition d’obtenir un minimum de 10/20 au mémoire.
Basé sur un panel de 0 personnes ayant obtenu le diplôme Master Arts, lettres, langues mention arts spécialité création et ingénierie numériques.
Linguiste informaticien
Ingénieur R&D en simulation et réalité virtuelle
Premiers emplois occupés par les membres de notre panel après ce diplôme
Basé sur un panel de 0 personnes ayant obtenu le diplôme Master Arts, lettres, langues mention arts spécialité création et ingénierie numériques.