Compétences développées pendant la formation

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Illustratrice
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
3ds max
50 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Xnormal
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Designs
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Uvlayout
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Print
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Marmoset
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Photoshop
50 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Español
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
PAO
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Creativity
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Illustration
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After Effect
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Flash
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Animation 2D
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Marketing
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Montages vidéos
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Game Engine (Intern, UDK)
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UDK
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Crazy Bump
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Langue-Programmation
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Adobe Photoshop
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Zbrush
50 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
XNormal, Crazy Bump, UVLayout, Unfold 3D, Marmoset
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Adobe Première Pro
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
WebDesigner
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Xpress
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
English
75 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
3D Studio Max
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Game Engine (Intern
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Unfold 3D
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Adobe Illustrator
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MudBox
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Adobe Indesign
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
Graphisme
25 % de personnes ont déclaré avoir développé cette compétence durant leur Game Art
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Métiers accessibles


 

Exemples de premiers emplois pour les diplômés

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Premiers emplois occupés par les membres de notre panel après ce diplôme
Artiste 67 %
Animateur 33 %
Basé sur un panel de 3 personnes ayant obtenu le diplôme Game Art.

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Exemples de premières entreprises pour les diplômés

  • Reminiscent Echoes
    50% de personnes ont déclaré avoir débuté leur carrière dans l’entreprise Reminiscent Echoes
  • Experiment 101
    50% de personnes ont déclaré avoir débuté leur carrière dans l’entreprise Experiment 101
Basé sur un panel de 3 personnes ayant obtenu le diplôme Game Art.

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Poursuites d'études possibles

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Formations suivies par les membres de notre panel après ce diplôme
1
1
Game Art (2)
Bac +2 Graphiste Multimédia Graphisme et intégrati...
1 personne(s) sur 2 ont continué leurs études en Bac +2 Graphiste Multimédia Graphisme et intégration multimédia
BTS Design graphique
1 personne(s) sur 2 ont continué leurs études en BTS Design graphique
Basé sur un panel de 2 personnes ayant obtenu le diplôme Game Art.

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2 écoles qui forment au Game Art

Département
Nom de l'établissementDépartementCode postal
EMC, Ecole Supérieure des Métiers de l’Image, du Son et de la création 2D-3D1 Hauts-de-Seine 92240
ISART DIGITAL0 Paris 75011

Les villes où tu peux être diplômé du Game Art

Questions / Réponses

Tu veux en savoir plus sur le diplôme Game Art ? Tu es au bon endroit. Grâce à ce questions-réponses, découvre tout ce qu'il faut savoir sur ce diplôme. Et s'il te reste une question, n'hésite pas à la poser. Les membres de digiSchool orientation se feront un plaisir de t'aider.

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Bonjour à tous. Je suis actuellement en 2eme ann

Bonjour à tous. Je suis actuellement en 2eme année de BTS Commerce International et je me pose des questions sur mon avenir (comme tout le monde ici :) )
Depuis tout petit, le monde du jeu video me fascine, je ne suis productif et intéressé que par cela.
Malheureusement je n'ai jamais beaucoup aimé les études, mais on dit que j'ai des "facilités" (toujours se méfier quand on nous dis ça).
J'ai faillit aller en BEP Vente après avoir redoublé ma seconde, j'y ai échappé de peu et j'ai fait un bac STG Marketing, que j'ai eu en me tournant les pouces, arrivé à la fin de ma terminale, ne sachant toujours pas quoi faire et me sentant faiblard artistiquement (je dessine pas du tout bien :p) j'ai décidé de rentrer en BTS Commerce International, suite logique vu que le marketing m'intéresse assez et que je suis assez bon en langues.
Maintenant que j'ai presque terminé mon cycle, j'hésite entre une Ecole Suppérieure de Commerce, et une école de Game Design.
L'ESC me permettrais de sortir avec B+5 et une grosse expérience internationale, théorique, et pratique, et je sent que ça me plaira. Mais de l'autre coté de la balance, il y à mon rève d'enfant, concevoir des jeux vidéo, mais je n'ai aucun talent graphique, je maitrise très peu les logiciels de graphisme et de 3D, mais j'ai selon mon entourage, de l'imagination, je joue depuis plusieurs années et je considère le jeu video comme un art majeur de notre siècle.

là est le dilemme... ESC et études intéressantes ? ou Game Design, rêve d'enfant et peut être désillusion...
Que pouvez vous me conseiller ?

Bonjour à vous ! Actuellement en Terminal ES, ...

Bonjour à vous !

Actuellement en Terminal ES, j'aimerais m'orienter vers des études de graphistes, mais voila, je suis un [peu] beaucoup perdu ...
J'entends par études de graphistes, une formation qui amènerai à être Animateur 2D/3D, Game designer, Infographiste, ... Tout ce qui touche à la création via PC (Pour être plus terre à terre).
Je visé également plusieurs domaines, rien de spécifique: Jeux vidéos - Cinéma d'animation - Publicité - Projet entreprise - .... (Mis par ordre de préférence tout de même).

J'ai vu un peu partout qu'il y avait de multiples formations, très peu de débouchés, et un salaire relativement bas. ["Et ta envie d'y aller ?". Oui, la passion, ca pardonne pas .... !]
Dans mon cas, j'ai vu qu'il y avait :
- MANAA suivis d'un BTS CV (communication visuelle). Problèmes: Assez spécialisé, débouché faible, difficulté d'entrée et de réussite.
- Certains BTS/Écoles spécifique: Problèmes: Rare, plutôt payante, difficile d'entrée, Très spécialisé en général.
- Les écoles de Jeux vidéos: Je n'irais pas suivre cette formation. Même si ce domaine m'intéresse plus que les autres, il n'est pas impossible que ce domaine ne me convienne plus par la suite, d'où l'utilité d'avoir un diplôme large.
- Les facultés d'Arts. [Option: ARTS Études visuelles, multimédia et arts numériques]. Cette formation m'intéresse TRÈS particulièrement. Les études sembles larges, plus adaptées à mon profil. Néanmoins, elles sont parait-il, moins valorisés dans le domaine ...
- Les grandes écoles d'Arts. Je veux bien me sentir bon (Ou pas) dans le domaine, mais .. non ^^ ".

Voici donc, mes quelques questions :

- Quelle est la formation la plus "confortable" pour avoir une chance de toucher un peu tout dans le domaine de la création (graphiste j'entends ...)
- La fac d'arts (cité plus haut) est-elle vraiment à déconseiller ? [J'évoque ce problème, car la, ce sont les parents qui jouent une importance ... Ils ne veulent pas que je rentre dans ce domaine précaire, sans avenir et travail ... Néanmoins, une Fac de ce type les dérangeraient moins, par le faite que ca touche plus de domaines... Théorie > Pratique].

Je pense que je vais m'arrêter la !
Je m'en remet à vous pour plus de conseil ;).
Merci bien !

Bonjour, Je suis actuellement une élève de 1è...

Bonjour,
Je suis actuellement une élève de 1ère S et voici mon problème:
je souhaiterai devenir directrice artistique et plus particulièrement dans le domaine vidéo-ludique, mais je ne sais pas vraiment par quel chemin passer afin de pouvoir un jour espérer prétendre à ce poste. (très difficile d'accès)
(C'est plutôt contradictoire mais bien que j'ai choisi une filière scientifique, j'ai toujours été intéressée par les arts: je dessine, j'ai pris l'option art plastique au lycée, joue du piano et, aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours aimé jouer aux jeux-vidéo.)

En fait, je sais qu'il existe de nombreuses formations (je me suis déjà pas mal renseignée) mais la plupart sont vraiment très coûteuses, et je n'ai pas vraiment les moyens. (Écoles telles que Supinfogame, Gobelins...) Alors je me suis penchée sur les formations purement artistiques (BTS communication visuelle, écoles d'arts), mais j'ai bien peur, qu' au niveau du programme, mais surtout des débouchés, celles-ci ne me conviennent pas. Mes parents seraient plutôt d'avis que je fasse un dut informatique option imagerie, puis que je tente le diplôme d’ingénieur IMAC(ingénieur multimédia), mais là je m'éloignerai vraiment de mon but...
Alors j'ai pensé à l'école ENJMIN (filière conception visuelle) qui me semble vraiment bonne tant au niveau du coût de la formation qu'au niveau de la renommée et compétences qu'il est possible d'acquérir, mais il faudrait faire un bac +3 avant, et c'est là que je sèche. (de plus il y a vraiment peu de place à l'entrée!)

Au final, j'ai plusieurs questions:
Je sais qu'à moins de passer par des écoles très coûteuse, il faut plusieurs années d'expérience avant de pouvoir devenir D.A, quel métier vous semble le plus approprié pour envisager la direction artistique?
(certains sites parlent de game designer, d'autres d'animateur 3D, et d'autres de graphistes 2D ou 3D... Bref je me perd!)

Quelle formation serait la plus judicieuse pour prétendre à ce poste ?

Si j'envisageai bac +5 ainsi que de commencer par un dut informatique option imagerie, donc une formation plutôt généraliste (pour à la fois d'assurer mes arrières, ainsi que de ne pas brutalement passer d'une terminale S à une formation sans plus aucune matière scientifique) avant de me spécialiser spécifiquement dans la conception visuelle d'un jeu, pensez vous que je m'éloignerai du métier de directeur artistique?
Dans ce domaine, il est évident que les recruteurs préfèrent les profils uniquement artistiques, un dut info serait donc désavantageux?

Vous m'excuserez pour la taille de ce pavé... Merci d'avoir lu!

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